Refactor(English): Rename all files and identifiers from Dutch to English

Renamed files: constanten→constants, adt-positie→adt-position,
adt-doolhof→adt-maze, adt-sleutel→adt-key, adt-tijdslimiet→adt-timer,
adt-teken→adt-draw, adt-spel→adt-game. All message names, variables,
comments, and tests converted to English.

Also fixed counter location bug (time-label x/y were swapped).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
joren
2026-03-23 11:06:32 +01:00
parent c3c3c6e86c
commit cd70055bc7
45 changed files with 1936 additions and 1136 deletions

View File

@@ -0,0 +1,24 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; All Tests ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Runs all ADT tests. Open this file and evaluate to run everything.
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(prefix (pacman-project tests test-position) position:)
(prefix (pacman-project tests test-maze) maze:)
(prefix (pacman-project tests test-pacman) pacman:)
(prefix (pacman-project tests test-score) score:)
(prefix (pacman-project tests test-timer) timer:))
(define (test-all)
(position:test)
(maze:test)
(pacman:test)
(score:test)
(timer:test))
(test-all)

View File

@@ -1,25 +0,0 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Alle Testen ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Voert alle ADT-testen uit. Open dit bestand en evalueer om alle testen
;; tegelijkertijd te draaien.
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(prefix (pacman-project tests test-positie) positie:)
(prefix (pacman-project tests test-doolhof) doolhof:)
(prefix (pacman-project tests test-pacman) pacman:)
(prefix (pacman-project tests test-score) score:)
(prefix (pacman-project tests test-tijdslimiet) tijdslimiet:))
(define (test-alles)
(positie:test)
(doolhof:test)
(pacman:test)
(score:test)
(tijdslimiet:test))
(test-alles)

View File

@@ -1,59 +0,0 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Doolhof ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-doolhof)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project constanten)
(pacman-project adt-doolhof))
(export test)
(begin
;; Test dimensies
(define (test-dimensies)
(define d (maak-doolhof))
(check-eq? (d 'rijen) 31 "Doolhof moet 31 rijen hebben")
(check-eq? (d 'kolommen) 28 "Doolhof moet 28 kolommen hebben"))
;; Test muur detectie (rij 0 is volledig muur)
(define (test-muur)
(define d (maak-doolhof))
(check ((d 'muur?) 0 0) "Cel (0,0) moet een muur zijn")
(check ((d 'muur?) 0 14) "Cel (0,14) moet een muur zijn"))
;; Test muntje detectie
(define (test-muntje)
(define d (maak-doolhof))
(check ((d 'muntje?) 1 1) "Cel (1,1) moet een muntje zijn")
(check (not ((d 'muntje?) 0 0)) "Cel (0,0) mag geen muntje zijn"))
;; Test deur detectie
(define (test-deur)
(define d (maak-doolhof))
(check ((d 'deur?) 4 3) "Cel (4,3) moet een deur zijn")
(check (not ((d 'deur?) 1 1)) "Cel (1,1) mag geen deur zijn"))
;; Test cel-set! en verwijder-deur!
(define (test-mutatie)
(define d (maak-doolhof))
((d 'verwijder-deur!) 4 3)
(check ((d 'leeg?) 4 3) "Cel (4,3) moet leeg zijn na verwijder-deur!")
(check (not ((d 'deur?) 4 3)) "Cel (4,3) mag geen deur meer zijn"))
;; Test dat Pac-Man niet door muur kan (muur blokkeert)
(define (test-muur-blokkade)
(define d (maak-doolhof))
;; Pac-Man staat op (1,1) en wil naar links (1,0) -> dat is een muur
(check ((d 'muur?) 1 0) "Cel (1,0) is een muur, Pac-Man kan niet door"))
(define (test)
(run-test test-dimensies "Doolhof: dimensies")
(run-test test-muur "Doolhof: muur detectie")
(run-test test-muntje "Doolhof: muntje detectie")
(run-test test-deur "Doolhof: deur detectie")
(run-test test-mutatie "Doolhof: cel mutatie")
(run-test test-muur-blokkade "Doolhof: muur blokkeert beweging"))))

View File

@@ -0,0 +1,58 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Maze ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-maze)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project constants)
(pacman-project adt-maze))
(export test)
(begin
;; Test dimensions
(define (test-dimensions)
(define m (make-maze))
(check-eq? (m 'rows) 31 "Maze should have 31 rows")
(check-eq? (m 'cols) 28 "Maze should have 28 cols"))
;; Test wall detection (row 0 is all walls)
(define (test-wall)
(define m (make-maze))
(check ((m 'wall?) 0 0) "Cell (0,0) should be a wall")
(check ((m 'wall?) 0 14) "Cell (0,14) should be a wall"))
;; Test coin detection
(define (test-coin)
(define m (make-maze))
(check ((m 'coin?) 1 1) "Cell (1,1) should be a coin")
(check (not ((m 'coin?) 0 0)) "Cell (0,0) should not be a coin"))
;; Test door detection
(define (test-door)
(define m (make-maze))
(check ((m 'door?) 4 3) "Cell (4,3) should be a door")
(check (not ((m 'door?) 1 1)) "Cell (1,1) should not be a door"))
;; Test cell-set! and remove-door!
(define (test-mutation)
(define m (make-maze))
((m 'remove-door!) 4 3)
(check ((m 'empty?) 4 3) "Cell (4,3) should be empty after remove-door!")
(check (not ((m 'door?) 4 3)) "Cell (4,3) should no longer be a door"))
;; Test that wall blocks movement
(define (test-wall-blocks)
(define m (make-maze))
(check ((m 'wall?) 1 0) "Cell (1,0) is a wall, Pac-Man cannot pass"))
(define (test)
(run-test test-dimensions "Maze: dimensions")
(run-test test-wall "Maze: wall detection")
(run-test test-coin "Maze: coin detection")
(run-test test-door "Maze: door detection")
(run-test test-mutation "Maze: cell mutation")
(run-test test-wall-blocks "Maze: wall blocks movement"))))

View File

@@ -1,51 +1,51 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Pac-Man ADT ;;
;; Tests: Pac-Man ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-pacman)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project adt-positie)
(pacman-project adt-position)
(pacman-project adt-pacman))
(export test)
(begin
;; Test aanmaak en startpositie
(define (test-aanmaak)
(define pac (maak-pacman 5 2))
(define pos (pac 'positie))
(check-eq? (pos 'rij) 5 "Start rij moet 5 zijn")
(check-eq? (pos 'kolom) 2 "Start kolom moet 2 zijn"))
;; Test creation and start position
(define (test-creation)
(define pac (make-pacman 5 2))
(define pos (pac 'position))
(check-eq? (pos 'row) 5 "Start row should be 5")
(check-eq? (pos 'col) 2 "Start col should be 2"))
;; Test richting
(define (test-richting)
(define pac (maak-pacman 5 2))
(check-eq? (pac 'richting) 'rechts "Startrichting moet rechts zijn")
((pac 'richting!) 'links)
(check-eq? (pac 'richting) 'links "Richting moet links zijn na richting!"))
;; Test direction
(define (test-direction)
(define pac (make-pacman 5 2))
(check-eq? (pac 'direction) 'right "Start direction should be right")
((pac 'direction!) 'left)
(check-eq? (pac 'direction) 'left "Direction should be left after direction!"))
;; Test beweeg!
(define (test-beweeg)
(define pac (maak-pacman 5 2))
((pac 'beweeg!) 0 1)
(define pos (pac 'positie))
(check-eq? (pos 'kolom) 3 "Kolom moet 3 zijn na 1 stap rechts")
(check-eq? (pos 'rij) 5 "Rij ongewijzigd na horizontale beweging"))
;; Test move!
(define (test-move)
(define pac (make-pacman 5 2))
((pac 'move!) 0 1)
(define pos (pac 'position))
(check-eq? (pos 'col) 3 "Col should be 3 after 1 step right")
(check-eq? (pos 'row) 5 "Row unchanged after horizontal move"))
;; Test meerdere bewegingen
(define (test-meerdere-bewegingen)
(define pac (maak-pacman 5 5))
((pac 'beweeg!) -1 0)
((pac 'beweeg!) 0 1)
(define pos (pac 'positie))
(check-eq? (pos 'rij) 4 "Rij moet 4 zijn na omhoog")
(check-eq? (pos 'kolom) 6 "Kolom moet 6 zijn na rechts"))
;; Test multiple moves
(define (test-multiple-moves)
(define pac (make-pacman 5 5))
((pac 'move!) -1 0)
((pac 'move!) 0 1)
(define pos (pac 'position))
(check-eq? (pos 'row) 4 "Row should be 4 after up")
(check-eq? (pos 'col) 6 "Col should be 6 after right"))
(define (test)
(run-test test-aanmaak "Pac-Man: aanmaak en startpositie")
(run-test test-richting "Pac-Man: richting")
(run-test test-beweeg "Pac-Man: beweeg!")
(run-test test-meerdere-bewegingen "Pac-Man: meerdere bewegingen"))))
(run-test test-creation "Pac-Man: creation and start position")
(run-test test-direction "Pac-Man: direction")
(run-test test-move "Pac-Man: move!")
(run-test test-multiple-moves "Pac-Man: multiple moves"))))

View File

@@ -1,57 +0,0 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Positie ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-positie)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project adt-positie))
(export test)
(begin
;; Test aanmaak en getters
(define (test-aanmaak)
(define pos (maak-positie 5 10))
(check-eq? (pos 'rij) 5 "Rij moet 5 zijn")
(check-eq? (pos 'kolom) 10 "Kolom moet 10 zijn"))
;; Test mutators
(define (test-mutators)
(define pos (maak-positie 0 0))
((pos 'rij!) 3)
((pos 'kolom!) 7)
(check-eq? (pos 'rij) 3 "Rij moet 3 zijn na rij!")
(check-eq? (pos 'kolom) 7 "Kolom moet 7 zijn na kolom!"))
;; Test vergelijk?
(define (test-vergelijk)
(define p1 (maak-positie 5 10))
(define p2 (maak-positie 5 10))
(define p3 (maak-positie 5 11))
(check ((p1 'vergelijk?) p2) "Gelijke posities moeten gelijk zijn")
(check (not ((p1 'vergelijk?) p3)) "Verschillende posities mogen niet gelijk zijn"))
;; Test beweeg
(define (test-beweeg)
(define pos (maak-positie 5 10))
(define nieuwe-pos ((pos 'beweeg) -1 0))
(check-eq? (nieuwe-pos 'rij) 4 "Rij moet 4 zijn na beweeg omhoog")
(check-eq? (nieuwe-pos 'kolom) 10 "Kolom ongewijzigd na beweeg omhoog")
;; Originele positie mag niet gewijzigd zijn
(check-eq? (pos 'rij) 5 "Originele rij mag niet wijzigen"))
;; Test dat twee objecten niet eq? zijn
(define (test-identiteit)
(define p1 (maak-positie 1 1))
(define p2 (maak-positie 1 1))
(check (not (eq? p1 p2)) "Twee positie-objecten mogen niet eq? zijn"))
(define (test)
(run-test test-aanmaak "Positie: aanmaak en getters")
(run-test test-mutators "Positie: mutators")
(run-test test-vergelijk "Positie: vergelijk?")
(run-test test-beweeg "Positie: beweeg")
(run-test test-identiteit "Positie: identiteit"))))

View File

@@ -0,0 +1,57 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Position ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-position)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project adt-position))
(export test)
(begin
;; Test creation and getters
(define (test-creation)
(define pos (make-position 5 10))
(check-eq? (pos 'row) 5 "Row should be 5")
(check-eq? (pos 'col) 10 "Col should be 10"))
;; Test mutators
(define (test-mutators)
(define pos (make-position 0 0))
((pos 'row!) 3)
((pos 'col!) 7)
(check-eq? (pos 'row) 3 "Row should be 3 after row!")
(check-eq? (pos 'col) 7 "Col should be 7 after col!"))
;; Test equal?
(define (test-equal)
(define p1 (make-position 5 10))
(define p2 (make-position 5 10))
(define p3 (make-position 5 11))
(check ((p1 'equal?) p2) "Equal positions should match")
(check (not ((p1 'equal?) p3)) "Different positions should not match"))
;; Test move
(define (test-move)
(define pos (make-position 5 10))
(define new-pos ((pos 'move) -1 0))
(check-eq? (new-pos 'row) 4 "Row should be 4 after move up")
(check-eq? (new-pos 'col) 10 "Col unchanged after move up")
;; Original position must not change
(check-eq? (pos 'row) 5 "Original row must not change"))
;; Test that two objects are not eq?
(define (test-identity)
(define p1 (make-position 1 1))
(define p2 (make-position 1 1))
(check (not (eq? p1 p2)) "Two position objects must not be eq?"))
(define (test)
(run-test test-creation "Position: creation and getters")
(run-test test-mutators "Position: mutators")
(run-test test-equal "Position: equal?")
(run-test test-move "Position: move")
(run-test test-identity "Position: identity"))))

View File

@@ -1,30 +0,0 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Score ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-score)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project adt-score))
(export test)
(begin
;; Test startscore
(define (test-startscore)
(define s (maak-score))
(check-eq? (s 'punten) 0 "Startscore moet 0 zijn"))
;; Test score verhoging
(define (test-verhoog)
(define s (maak-score))
((s 'verhoog!))
(check-eq? (s 'punten) 10 "Score moet 10 zijn na 1 muntje")
((s 'verhoog!))
(check-eq? (s 'punten) 20 "Score moet 20 zijn na 2 muntjes"))
(define (test)
(run-test test-startscore "Score: startscore")
(run-test test-verhoog "Score: verhoging"))))

View File

@@ -1,55 +0,0 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Tijdslimiet ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-tijdslimiet)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project adt-tijdslimiet))
(export test)
(begin
;; Test starttijd
(define (test-starttijd)
(define t (maak-tijdslimiet))
(check-eq? (t 'resterende-tijd) 60 "Starttijd moet 60 seconden zijn")
(check (not ((t 'tijd-op?))) "Tijd mag niet op zijn bij start"))
;; Test verlaag na 1 seconde
(define (test-verlaag)
(define t (maak-tijdslimiet))
((t 'verlaag!) 1000)
(check-eq? (t 'resterende-tijd) 59 "Tijd moet 59 zijn na 1 seconde"))
;; Test verhoog (muntje bonus)
(define (test-verhoog)
(define t (maak-tijdslimiet))
((t 'verlaag!) 1000)
((t 'verhoog!))
(check-eq? (t 'resterende-tijd) 60 "Tijd moet 60 zijn na verlaag + verhoog"))
;; Test formatteer-tijd
(define (test-formatteer)
(define t (maak-tijdslimiet))
(check-eq? ((t 'formatteer-tijd)) "1:00" "60 seconden = 1:00")
((t 'verlaag!) 1000)
(check-eq? ((t 'formatteer-tijd)) "0:59" "59 seconden = 0:59"))
;; Test tijd-op?
(define (test-tijd-op)
(define t (maak-tijdslimiet))
;; 60 keer verlagen met 1 seconde
(do ((i 0 (+ i 1)))
((= i 60))
((t 'verlaag!) 1000))
(check ((t 'tijd-op?)) "Tijd moet op zijn na 60 seconden"))
(define (test)
(run-test test-starttijd "Tijdslimiet: starttijd")
(run-test test-verlaag "Tijdslimiet: verlaag")
(run-test test-verhoog "Tijdslimiet: verhoog")
(run-test test-formatteer "Tijdslimiet: formatteer-tijd")
(run-test test-tijd-op "Tijdslimiet: tijd-op?"))))

View File

@@ -0,0 +1,55 @@
#lang r7rs
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; Tests: Timer ADT ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
(define-library (pacman-project tests test-timer)
(import (scheme base)
(pp1 tests)
(pacman-project adt-timer))
(export test)
(begin
;; Test initial time
(define (test-initial)
(define t (make-timer))
(check-eq? (t 'remaining-time) 60 "Initial time should be 60 seconds")
(check (not ((t 'time-up?))) "Time should not be up at start"))
;; Test decrease after 1 second
(define (test-decrease)
(define t (make-timer))
((t 'decrease!) 1000)
(check-eq? (t 'remaining-time) 59 "Time should be 59 after 1 second"))
;; Test increase (coin bonus)
(define (test-increase)
(define t (make-timer))
((t 'decrease!) 1000)
((t 'increase!))
(check-eq? (t 'remaining-time) 60 "Time should be 60 after decrease + increase"))
;; Test format-time
(define (test-format)
(define t (make-timer))
(check-eq? ((t 'format-time)) "1:00" "60 seconds = 1:00")
((t 'decrease!) 1000)
(check-eq? ((t 'format-time)) "0:59" "59 seconds = 0:59"))
;; Test time-up?
(define (test-time-up)
(define t (make-timer))
;; Decrease 60 times by 1 second
(do ((i 0 (+ i 1)))
((= i 60))
((t 'decrease!) 1000))
(check ((t 'time-up?)) "Time should be up after 60 seconds"))
(define (test)
(run-test test-initial "Timer: initial time")
(run-test test-decrease "Timer: decrease")
(run-test test-increase "Timer: increase")
(run-test test-format "Timer: format-time")
(run-test test-time-up "Timer: time-up?"))))